<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>幻觉治理 on My Home</title><link>http://mayf3.github.io/tags/%E5%B9%BB%E8%A7%89%E6%B2%BB%E7%90%86/</link><description>Recent content in 幻觉治理 on My Home</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 10:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="http://mayf3.github.io/tags/%E5%B9%BB%E8%A7%89%E6%B2%BB%E7%90%86/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>一个 Agent 干不好活，那就拆成两个：我的 Agent 编排进化路线</title><link>http://mayf3.github.io/post/2026-08-12-agent-orchestration-evolution/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 10:00:00 +0800</pubDate><guid>http://mayf3.github.io/post/2026-08-12-agent-orchestration-evolution/</guid><description>用 Agent 干活的人，大概率都撞过同一堵墙：同一个任务，今天跑得顺，明天就翻车。你以为是运气问题，于是去调提示词，调来调去，它还是时好时坏。 我最早的</description></item></channel></rss>